花样年华 发表于 12/5/22 13:50:59

苹果Mac设计软件-麦克森CINEMA 4D R13官方正式完整版

中文名: 麦克森CINEMA 4D R13官方正式完整版(PC/MAC)
英文名: MAXON CINEMA 4D R13 WIN_X86-X64
资源格式: 光盘镜像
版本: Update R13.029 to R13.051
发行时间: 2011年09月06日
制作发行: MAXON
简介:
此版本已经升级到最新R13.051,由于时间问题我就不上传到电驴上了,留了个下载地址,见本文介绍的末端,强烈建议大家更新到最新版!

交流DCG①群:87605619,CG的道路上与你同行。

经AVAST 6.01289病毒库版本111022-1查杀无毒,360安全卫士8.2扫描通过,在windows 7 X64旗舰版安装测试成功,请放心下载。

CINEMA 4D R13 MAC 零售版下载地址(dmg格式,仅限于MAC)

http://www.rayfile.com/files/e9ec3bcc-84a0...55db73d/

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CINEMA 4D R13 PC&MAC 零售版下载地址(Windows和MAC双版本,已验证,推荐下载此版本)
**** Hidden Message *****收到很多迅雷用户的连接需求,为了能使资源能长久有源,强烈建议各位不要用迅雷、WEB迅雷、超级旋风、VAGAA(哇嘎)、脱兔、网际快车等国产吸血驴来下载emule资源,这对使用官方原版emule、VeryCD版、Xtreme版、ScarAngel 版等Mod版客户端来说是相当不公平的!因为很难在这些国产吸血驴中得到下载速度。排队排到天亮都不知有无可能!没有人来做保源分流,emule资源就不能长久有源!

本人已加载DLP并定时更新对吸血者实行坚决屏蔽!请自觉使用官方许可的最新Emule客户端如VeryCD版电驴、Xtreme、ScarAngel等。


谁谁要使用迅雷、哇嘎、脱兔……等不遵守P2P游戏规则的吸血客户端从我这里是下载不到资源的,到时可不要怪我哦。因为不管你是上传者还是下载者,都可能成为吸血骡的受害者,维护P2P 共享环境其实就是在维护大家自己的利益!

抵制吸血驴,倡导我为人人,人人为我。

http://i-7.vcimg.com/905a1e45834778ce80e350adb9523428100384(600x)/thumb.jpg

MAXON Computer,领先业界的专业三维软件开发者,宣布发布CINEMA 4D Release 13,全面升级其广受好评的三维建模、绘图、动画和渲染软件。通过这些新功能,CINEMA 4D R13 带来了提升的工作流程和生产效率,使从业者能够以前所未有的高效率更加快速便捷地创作高品质的静帧图像和动画。此版本是MAXON先进技术和开发实力的顶峰之作。其拥有增加功能并加速的渲染引擎,一个全新的图像查看器,增强与主流合成软件的协调工作能力,和其流行的MoGraph模块的较大升级,拥有全面的动力学引擎和众多新功能。CINEMA 4D Release 13同时提供了对Apple与Microsoft最新操作系统的全面支持,分别包括Mac OS X Snow Leopard和Windows 7。

Cinema 4D R16 版本:

2017.2.5已更新:
**** Hidden Message *****
动态系统:

AVX 支持动态系统
关闭动态系统后,就无法使用动态XPresso节点,而且烘焙缓存不可以进行重写操作
XRef 和动态碰撞问题已经得到解决
不正确的动态旋转问题已经得到修正
动态缓存烘焙选项可以生成多个烘焙选项

MoGraph:

解决样条曲线效应器中的缩放问题
MoInstance 可以进行复制
MoGraph菜单栏上的选项不会变成灰色
使用材料的MoInstance现在不会再丢失材料
Python, XPresso, C.O.F.F.E.E.:
Console不会再丢失最后一个角色
FindCTrack参数现在接受参数
在__setattr__的错误字符串编码已经修正
GetSplinePoint 不会再报告没有错误原因的指标误差
Python: 脚本管理器中的代码是可见的
Python Falloff 插件死机的状况已经修正
CINEMA 4D的通道参数已经再次传给Python
XPresso: New XPresso筛选器实现预期功能
XPresso: 样条曲线节点不会再转为为错误的圆形切线
XPresso: 升级之后管理器中没有节点消失
Global Python 信息在退出CINEMA 4D时会导致死机的状况已经修正
脚本管理器: 令人迷惑的对话框问题已经解决
删除脚本时不会再出现死机
C.O.F.F.E.E.: 创建视觉选择器的时候可以使用反射的名称进行命名

立体视法:

轴偏离设置现在可以接受额外的镜头,不可以使用36mm长度的镜头
文件夹保存选项现在可以在网络上使用
在立体视法模式下错误命名问题已经改正
根据文档资料,默认放置位置是平行
近平面上的交互处理方式不可以拖曳为负值 (相机后边)
立体相机设置的旋转增量单位调整之后更加操作简单

渲染序列, 渲染器, 物理渲染器:

渲染序列: 修正帧和帧数的bugs
物理渲染器: 景深测量单位转换错误已经修正
物理渲染器: 模糊反射+ spike 没有奇怪的渲染器人工操作
物理渲染器:正交视图的描述与相机视图相匹配
物理渲染器: 多通道和alphas现在可以正常运行
物理渲染器: 全局照明区域现在接受光照 + 前/后映射
物理渲染器: 景深效果渲染现在更加自然
物理渲染器:视口中的像素方面已经得到修正
物理渲染器: 区域光遮蔽通道不再忽略评估透明度
物理渲染器: 现在在通道中渲染光影
物理渲染器: 模糊透明度现在是同源的
物理渲染器: 云对象现在与光影一块儿进行渲染
真实相机标签和合成标签反射问题已经得到解决
真实相机偏置现在可以用于alpha和反射
破损的焦散线已经修正
Interactive Render Region (IRR) 进行后处理效果时的问题已经解决
用来复制多个着色器现在可以进行正常渲染
现在可以在图片浏览器中对字面散射进行渲染
字面散射和带有包含光照/去除光照的 Interactive Render Region 能正常运行
毛发细分选项现在可以设置1以外的数值
真实相机的景深: 模糊度已经调整好
基于对象的区域光不会再在物理渲染器中形成错误的光影和光照
与全局光照相比,间接光照已经得到修正
区域形状无限光照实现预期效果
间接照明渲染器中的奇怪噪音"梯度"不会再出现

图片浏览器:

立体视法: 并行模式镜面反射选项不会损坏图像
在图片浏览器中按着Ctrl键,然后拖曳鼠标可以创建出复制图像的缩略图
功能:即使没有进行渲染的时候,也可以使用删除硬盘缓存功能
直方图标签刷新问题得到了解决
右击历史标签栏打开图片浏览器
立体渲染时间指全部的渲染时间
不能够再图片浏览器中复制文件夹

XRefs:

总的来说,XRefs已经得到了全面的修正.涉及到 XRefs的所有方面的问题都已经查出来,并且得到了相应的解决.尤其是资源与 XRefs的关系方面,比如,代理服务器,动画,和动态剪辑都已经进行了修改.而且也对某些特定的方面的稳定性和功能性多得到了提高.总的来说,XRefs的稳定性和可用性都得到了提高和改进.
一些资源链接,保存,加载,参照和升级问题都得到了解决
显示,可见度和接口问题都得到了解决
一些不正确的材料,粒子和纹理问题得到了解决
通用接口和使用缺陷都得到了解决
和效应器的可用性和稳定性都进一步提高
图层层次不会再丢失
选择对象命令不可以在XRefs中选择所有对象
运动片段不会影响 XRefs
加载,保存,交换等功能进一步提高,并且更加稳定
多次复制,粘贴XRefs, proxies和相关条目的问题已经解决
层次问题当得到解决,稳定性也得到提高
每次打开时没有必要初始化曲面变形器
将 Object Selection转换为 XRef -文件不能够再覆盖
变换后的 XRef对象现在可以从 XRef 管理器上删除
现在有用于多个动画对象的多种路径
默认自定义前缀现在可以使用适当的默认字符串
Relative to Project现在实现了预期效果
使用还原保存选项时不会丢失动画
现在可以对相关性进行编辑
当退出的时候,不再折迭切换对象顺序
CINEMA 4D 现在可以处理同一文件中的多个 XRefs
多次重新加载XRefs之后就会死机的现象已经修正
保存文件之后的相对路径完全正确
可以进行编辑之后,XRefs的排列方式得到了修正
删除XRef对象操作现在也可以在XRef 管理器中删除XRef
现在可以保存当前项目设置

其它:

CINEMA 4D SDK: 处理圆管对象操作已经得到修正
使用保存带有资源的文件可以生成文件预览
不能在位图上显示资源
CINEMA 4D现在可以通过NFS 或者 SMB在OneFS 驱动上加载/保存文件
R13也可以使用CINEMA 4D R11中的输入大小设置
错误的文件结构问题已经得到修改
在图片视图下再次打开保存的文件现在就可以加载那些没有经过大量加工的图片
播放声音时不会再使用多种CPU 资源(Windows)
命令处理器:移动相机命令 -现在可以重新设置快捷键
毛发系统: 毛发系统与对称标签和碰撞器标签一起使用时不会死机
首选项:预设默认值-混淆的信息变得清楚确定
Sky: Physical Sky 设置选项中的太阳参数可以对太阳对象/附属物等进行密度设置
声音: 丢失的声音文件问题已经解决
粒子系统:当进行渲染播放动画时,粒子几何体不会再消失
视频后处理效果: 以前使用CineMan 无法实现的效果现在可以实现了
材料: Mac图像序列可以用于多边形
材料: Material Redraw 不能够再使CINEMA 4D停止操作
对象: Spline Deformer Radius GUI现在可以正常运行
对象管理器: 折迭/打开所选图标已经得到修正

版权申明
本软件来自互联网,仅用于学习交流,不得用于商业用途
软件版权归MAXON公司所有,如果喜欢,请购买正版软件
官方网站http://www.maxon.net/cn/home.html
官方R13升级文档说明http://www.maxon.net/en/download ... mportant-notes.html

安装CINEMA 4D R13前的注意点:
1 推荐使用虚拟光驱安装。
2 不用虚拟光驱的话,就要确保安装路径是全英文,如果路径中有中文会导致安装出错。
3 打开破解软件前务必关闭杀毒软件,不然会被当做病毒误杀,镜像文件已经集成破解和安装说明文档。
4 本版是PC和MAC双版,包含32位和64位。
5.R13.051官方离线升级包下载地址(仅适用于CINEMA 4D R13.016或R13.029版本升级):http://http.maxon.net/pub/r13/updates/c4d13051upd.c4dupdate.zip
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mtools 发表于 12/6/19 09:39:52

{:8:}{:8:} 搞下来用用

sbbacomtw 发表于 12/8/19 19:44:38

下載去謝謝

hei96 发表于 12/8/21 15:56:32

这个软件是必要的谢谢

littpotato 发表于 12/9/22 16:59:44

强烈支持楼主ing……我的最爱,C4D托攒下

399315161 发表于 13/3/6 04:40:29

:D哈哈哈 要了 谢谢

tmtlfa 发表于 17/2/6 16:58:14

lz V5 非常感谢

hyyo 发表于 18/3/21 19:19:22

6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
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